Table des matières

Règles du Jeu de Cartes PMU : Le Guide Complet de la Course de Chevaux

Le

par

Thomas Texier
Règles du Jeu de Cartes PMU : Le Guide Complet de la Course de Chevaux

Prêt à transformer votre table de salon en hippodrome ? Le jeu de cartes PMU, aussi connu comme le "jeu du petit cheval", la "course de chevaux" ou le "Horse Race", est un incontournable des jeux d'alcool. Le principe est simple : parier sur des As et regarder la course la plus lente et la plus stressante de votre vie. Suspense, paris foireux et mauvaise foi garantis !

Voici les règles complètes, les variantes et tous nos conseils pour animer votre soirée avec ce classique des soirées étudiantes.

Au programme :


C'est Quoi le Jeu de Cartes PMU ?

Le PMU (Pari Mutuel Urbain, comme pour les vrais paris hippiques) est un jeu de cartes d'ambiance basé sur le hasard pur. Quatre "chevaux" (les quatre As) font la course, et les joueurs parient leurs gorgées sur celui qui arrivera en premier.

Pourquoi c'est culte ?

  • Suspense maximal : Chaque carte tirée peut tout changer
  • Paris et stratégie : Tout miser sur un cheval ou répartir ses risques ?
  • Accessible à tous : Les règles s'apprennent en 2 minutes
  • Ambiance hippodrome : Les cris, les encouragements, les larmes des perdants
  • Parfait pour les groupes : De 3 à 10 joueurs facilement

Autres noms du jeu

Selon les régions et les groupes, vous entendrez aussi :

  • Course de chevaux
  • Le petit cheval
  • Horse Race
  • Les As en course
  • Hippodrome

Matériel Nécessaire pour Jouer au PMU

Contrairement aux vrais paris hippiques, ici pas besoin de RIB ni de carte bancaire. Voici ce qu'il vous faut :

Matériel obligatoire :

  • Un jeu de 52 cartes standard (vérifiez qu'il est complet)
  • De la boisson (alcool ou non, selon votre soirée)
  • 3 à 10 joueurs (l'idéal c'est 4-6)
  • Une table pour poser la piste de course

Matériel optionnel (mais fun) :

  • 🎲 Des jetons ou pièces pour représenter les mises
  • 🏁 Des petits objets pour marquer la ligne d'arrivée
  • 🎵 Une playlist ambiance hippodrome (musique de PMU, galops, etc.)
  • 📱 L'appli Traknard pour avoir les règles et variantes sous la main

Les Règles Officielles du Jeu de Cartes PMU

Pour lancer une partie, rien de plus simple. Voici les règles pas à pas.

1. Mise en Place de la Course

  1. Sortez les 4 As du jeu de 52 cartes
  2. Placez-les en ligne face visible sur la table (ce sont vos "chevaux") :
    • As de Pique 🖤
    • As de Cœur ❤️
    • As de Carreau 🔶
    • As de Trèfle ♣️
  3. Mélangez le reste du paquet (48 cartes) et placez-le face cachée à côté de la piste
  4. Définissez la ligne d'arrivée à environ 7-8 cartes de distance des As (vous pouvez matérialiser cette ligne avec un objet)
  5. Chaque joueur dispose de 5 gorgées à miser comme il le souhaite

Mise en place du jeu de cartes PMU avec les 4 As alignés sur la ligne de départ

2. Phase de Paris

Avant le début de la course, les joueurs misent leurs gorgées sur les chevaux de leur choix.

  • Vous avez 5 gorgées à répartir comme vous voulez
  • Tout sur un seul cheval : Risqué mais potentiellement très rentable
  • Répartir les mises : 3 sur Pique, 2 sur Cœur = moins risqué
  • Vous pouvez annoncer vos paris à voix haute ou les garder secrets
  • Pas de changement une fois que la course démarre !

Conseil : Observez les autres. Si tout le monde mise sur le même cheval, il peut être malin de diversifier !

3. La Course Commence ! 🏇

Un joueur est désigné comme "croupier" (il peut aussi parier, pas de souci). Il va gérer la course.

  1. Le croupier retourne les cartes de la pioche une par une, face visible
  2. À chaque carte tirée, le cheval (As) de la même couleur avance d'une case
    • Carte Pique tirée → L'As de Pique avance
    • Carte Cœur tirée → L'As de Cœur avance
    • Carte Carreau tirée → L'As de Carreau avance
    • Carte Trèfle tirée → L'As de Trèfle avance
  3. Placez les cartes tirées devant l'As correspondant pour visualiser sa progression
  4. Le premier As qui atteint ou dépasse la ligne d'arrivée (7-8 cartes) gagne la course !

4. Résultat et Pénalités

C'est là que ça devient intéressant :

  • Les joueurs ayant misé sur le cheval GAGNANT :
    • Ils distribuent leurs gorgées misées aux perdants (à répartir librement)
    • Bonus "Quitte ou Double" : Si vous avez misé VOS 5 GORGÉES sur le bon cheval, vous distribuez 10 gorgées au lieu de 5 !
  • Les joueurs ayant misé sur les chevaux PERDANTS :
    • Ils boivent toutes les gorgées qu'ils avaient misées sur les chevaux perdants
    • Exemple : 3 gorgées sur Pique (perdant) + 2 sur Cœur (perdant) = vous buvez 5 gorgées

Exemple concret :
Julie mise 5 gorgées sur l'As de Pique. Tom mise 3 sur Cœur et 2 sur Pique. L'As de Pique gagne !
→ Julie distribue 10 gorgées (bonus quitte ou double)
→ Tom distribue 2 gorgées et boit 3 gorgées (celles misées sur Cœur)

Points Clés à Retenir

  • 🎲 Le hasard est roi : Impossible de tricher ou d'influencer la course
  • 🏆 Gagnant = distributeur : Plus tu mises sur le bon cheval, plus tu fais boire les autres
  • 💀 Perdant = buveur : Toutes tes mises perdantes se transforment en gorgées à boire
  • 🎯 Stratégie ou risque : Tout miser ou répartir ? À toi de choisir !

Les Variantes du PMU pour Plus de Fun

Une fois que vous maîtrisez les règles de base, pimentez vos courses avec ces variantes qui changent tout !

1. PMU Royal (Les Figures Boostées)

Le principe : Les figures (Valet, Dame, Roi) donnent un avantage.

  • Quand une figure est tirée, le cheval correspondant avance de 2 cases au lieu d'une
  • Les cartes numériques (2 à 10) = 1 case normale
  • Ça accélère la course et crée des retournements de situation spectaculaires

Impact : Les chevaux avec beaucoup de figures dans leur couleur ont plus de chances de gagner (mais c'est toujours du hasard !)

2. PMU Handicap (Égalité des Chances)

Le principe : Certains chevaux partent avec un avantage ou un retard.

  • Avant le début de la course, tirez une carte au hasard
  • Le cheval de cette couleur part avec +1 case d'avance
  • Vous pouvez aussi décider que le dernier cheval gagnant de la partie précédente part avec -1 case de retard

Impact : Équilibre les chances et change la stratégie de paris.

3. PMU Obstacle / La Haie (Mode Expert)

Le principe : Des obstacles bloquent la piste !

  • Placez 1 ou 2 cartes face cachée sur la piste (par exemple à la 3ème et 6ème case)
  • Ce sont des "haies" ou obstacles
  • Quand un cheval atteint une haie, il doit sauter l'obstacle :
    • Le croupier doit tirer 2 cartes consécutives de la couleur du cheval bloqué
    • Tant que les 2 cartes ne sont pas tirées, le cheval reste bloqué devant l'obstacle
    • Une fois l'obstacle franchi, il continue normalement

Impact : Change tout ! Un cheval en tête peut se faire rattraper par un concurrent bloqué moins longtemps.

4. PMU Double Course (Marathon)

Le principe : Les chevaux doivent faire un aller-retour !

  • Le premier cheval à atteindre la ligne d'arrivée doit faire demi-tour
  • Il doit revenir à la ligne de départ
  • Le premier à revenir au point de départ gagne

Impact : Course beaucoup plus longue, plus de suspense, plus de retournements.

5. PMU Cotes Dynamiques

Le principe : Les cotes changent pendant la course.

  • Après le 1er tour de piste (quand tous les As ont avancé au moins une fois), vous pouvez modifier vos paris
  • Ajoutez 2 gorgées supplémentaires sur un nouveau cheval
  • Mais attention : Si vous changez de cheval, vous devez boire 1 gorgée immédiatement (frais de transaction !)

Impact : Plus stratégique, permet de se rattraper... ou de tout perdre.

6. PMU Malédiction du Favori

Le principe : Le cheval sur lequel le plus de joueurs ont misé subit une malédiction.

  • Comptez les mises : quel cheval a le plus de gorgées pariées ?
  • Ce cheval part avec -2 cases de retard

Impact : Encourage à prendre des risques sur les outsiders.


Conseils de Pro pour Animer une Course PMU

1. Commentez la Course comme un Vrai Hippodrome

Le croupier (ou un autre joueur) peut faire le commentateur sportif :

"Et c'est parti pour la course ! L'As de Pique prend un excellent départ, suivi de près par le Cœur... Oh ! Le Carreau accélère dans la ligne droite ! Attention, le Trèfle revient de nulle part !"

Effet garanti : Ça met une ambiance de folie et tout le monde se prend au jeu.

2. Donnez des Surnoms aux Chevaux

Les As deviennent :

  • As de Pique → "Éclair Noir"
  • As de Cœur → "Amour Fou"
  • As de Carreau → "Diamant Rouge"
  • As de Trèfle → "Chance Irlandaise"

Ou inventez les vôtres ! Ça personnalise la course.

3. Instaurez des Règles Maison

  • Le dernier cheval à avancer prend 1 gorgée immédiate (même si ce n'est pas celui sur lequel vous avez misé)
  • Si deux chevaux arrivent ex-aequo sur la même case, tous ceux qui ont parié sur ces deux chevaux boivent 1 gorgée
  • Interdiction de changer de favori en pleine course (sinon pénalité !)

4. Créez une Playlist Ambiance

Quelques idées :

  • Musique de PMU (bruitages hippodrome)
  • Eye of the Tiger (Rocky)
  • Conquest of Paradise (Vangelis)
  • Chariots of Fire

5. Organisez un Championnat

Faites plusieurs courses dans la soirée :

  • Comptez les points : +3 pour une victoire, +1 pour avoir misé sur le bon cheval
  • À la fin de la soirée, le joueur avec le plus de points gagne (et distribue un gage ultime aux perdants)

FAQ - Jeu de Cartes PMU

Combien de joueurs pour le PMU ?

Réponse : Minimum 3 joueurs, mais l'idéal c'est 4 à 6 joueurs. Au-delà de 10, ça peut devenir compliqué pour gérer les paris. Vous pouvez aussi jouer à 2 en mode duel si vraiment vous êtes motivés.

Peut-on jouer sans alcool ?

Réponse : Bien sûr ! Remplacez les "gorgées" par :

  • Des points (le perdant paie la bouffe)
  • Des gages rigolos
  • Des verres de jus, soda, eau
  • Des défis physiques (pompes, squats)

Quelle distance pour la ligne d'arrivée ?

Réponse : Entre 7 et 10 cartes selon la durée que vous voulez :

  • 7 cartes : Course rapide (5-10 minutes)
  • 10 cartes : Course longue (10-20 minutes)
  • Plus la distance est longue, plus il y a de suspense et de retournements

Que faire en cas d'égalité ?

Réponse : Si deux chevaux franchissent la ligne en même temps (rare mais possible) :

  • Option 1 : Ils sont tous les deux gagnants, les deux groupes de parieurs distribuent
  • Option 2 : Photo finish ! Tirez une dernière carte : le cheval de cette couleur gagne
  • Option 3 : Tout le monde boit (la plus simple)

Peut-on miser 0 gorgée sur un cheval ?

Réponse : Oui, mais vous devez obligatoirement répartir vos 5 gorgées sur au moins un cheval. Vous ne pouvez pas ne rien miser du tout (sinon où est le fun ?)

Le croupier peut-il parier aussi ?

Réponse : Absolument ! Le croupier gère juste les cartes, il peut tout à fait parier comme les autres. Alternez le rôle de croupier à chaque course pour l'équité.

Faut-il un jeu de cartes spécial ?

Réponse : Non, un simple jeu de 52 cartes standard suffit. Vérifiez juste qu'il est complet (aucune carte manquante) et en bon état.

Combien de temps dure une partie ?

Réponse : Une course dure généralement 5 à 15 minutes selon la distance choisie. Mais l'avantage du PMU, c'est qu'on enchaîne souvent plusieurs courses dans la soirée !

Quelle est la meilleure stratégie ?

Réponse : Il n'y en a pas ! C'est du pur hasard. Vous pouvez :

  • Tout miser sur un cheval : Risque maximum, récompense maximum
  • Répartir : Plus safe, mais gains plus faibles
  • Suivre votre instinct : Pique vous a trahi la dernière fois ? Changez !

Où trouver les règles rapidement ?

Réponse : Dans l'application Traknard, section "Jeux de Cartes" → PMU. Toutes les règles et variantes y sont expliquées simplement, et c'est gratuit !


Marre d'Expliquer les Règles ? Laissez l'Appli le Faire.

Le PMU, c'est génial, mais avoir les règles sous la main (surtout les variantes) c'est encore mieux. Plutôt que de chercher cet article à chaque soirée, retrouvez les règles du PMU et de dizaines d'autres jeux de cartes directement dans l'application Traknard.

Dans Traknard, tu retrouves :

  • Toutes les règles du PMU expliquées pas à pas
  • Les variantes pour pimenter tes courses
  • 15+ autres jeux de cartes (Pyramide, Président, Purple, Le Bus...)
  • Des centaines de jeux de soirée sans matériel
  • Gratuit pour toutes les règles de jeux de cartes
  • Pas d'inscription requise, lance et joue

Lancez l'appli, allez dans la section "Jeux de cartes", et laissez-vous guider. C'est simple, rapide, et ça évite les débats interminables sur les règles en pleine partie.


En Résumé : Pourquoi le PMU est un Incontournable ?

Le jeu de cartes PMU, c'est :

  • Simple : Les règles s'expliquent en 2 minutes
  • Suspense : Chaque carte peut tout changer
  • Accessible : Juste un jeu de cartes suffit
  • Fun en groupe : De 3 à 10 joueurs
  • Modulable : Des dizaines de variantes possibles
  • Ambiance garantie : Cris, encouragements, déception... tout y passe !
  • Rapide : Une course = 5-15 minutes

Alors, prêt à parier sur le bon cheval et à faire boire tes potes ?

Lance une course maintenant, ou télécharge Traknard pour avoir toutes les règles (et tous les autres jeux) dans ta poche. La ligne de départ t'attend ! 🏇🔥

Tes soirées au niveau supérieur

Télécharge Traknard et redécouvre tes soirées avec tes potes !

Traknard download image

Nos derniers articles

Nos tout derniers articles pour passer tes soirées au niveau supérieur