Vous cherchez un jeu de cartes simple, rapide, et qui peut devenir incroyablement tendu ? Ne cherchez plus : le Purple est fait pour vous. Parfait pour les débuts ou fins de soirée, ce jeu de prédictions est facile à apprendre mais difficile à maîtriser. Un seul objectif : deviner la bonne carte et construire la plus longue série... sans se planter.
On vous explique toutes les règles ici, des bases aux variantes les plus funs, avec des conseils de pro pour maximiser vos chances !
Au programme :
- C'est quoi le Purple ?
- Matériel nécessaire
- Les Règles Complètes du Purple
- Stratégies et Conseils
- Les Variantes pour Pimenter vos Parties
- Questions fréquentes
- L'appli avec toutes les règles
C'est Quoi le Jeu Purple ?
Le Purple (parfois appelé "Rouge ou Noir amélioré") est un jeu de cartes basé sur la prédiction et le risque. Le concept est ultra-simple : deviner correctement la couleur ou la valeur de la prochaine carte pour construire une série. Plus votre série est longue, plus les récompenses sont grandes... mais plus la chute est douloureuse si vous vous plantez !
Pourquoi c'est addictif ?
- Facile à apprendre : Les règles s'expliquent en 2 minutes
- Tension croissante : Plus tu avances, plus le risque est grand
- Décisions stratégiques : S'arrêter ou continuer ? Le dilemme permanent
- Rapide : Une partie = 10-20 minutes
- Suspense : Chaque carte retournée peut tout changer
- Accessible : De 2 à 10 joueurs facilement
Autres noms du jeu
Selon les régions, vous entendrez aussi :
- Rouge ou Noir (version simplifiée)
- Plus ou Moins
- Le jeu du Purple
- Prédiction
Matériel Nécessaire pour Jouer au Purple
Matériel obligatoire :
- ✅ Un jeu de 52 cartes standard (complet et en bon état)
- ✅ De la boisson (ou des gages alternatifs)
- ✅ 2 à 10 joueurs (l'idéal c'est 3-6)
- ✅ Une table pour poser les cartes
Matériel optionnel :
- 📱 L'appli Traknard pour avoir les règles sous la main
- 🎲 Des jetons pour compter les séries
Comment Jouer au Purple ? Les Règles Officielles
Le but du jeu est simple : deviner correctement la carte suivante pour construire la plus longue série possible. Mais attention, plus votre série est longue, plus la chute sera douloureuse...
1. Mise en Place
- Prenez un jeu de 52 cartes, mélangez-le bien et placez-le face cachée au centre de la table
- Définissez les pénalités avant de commencer (gorgées, gages, points, etc.)
- Désignez le premier joueur (au hasard ou par ordre d'âge)
2. Les Prédictions Possibles
À son tour, le joueur doit faire une prédiction sur la prochaine carte à retourner. Il a plusieurs options :
Option 1 : Rouge ou Noir (Disponible tout le temps)
- Rouge : La carte sera Cœur ❤️ ou Carreau 🔶
- Noir : La carte sera Pique ♠️ ou Trèfle ♣️
- Probabilité : 50/50 (la plus safe)
Option 2 : Purple (Le coup risqué !)
- Purple : Prédire que les deux prochaines cartes seront de couleurs différentes (une rouge ET une noire, dans n'importe quel ordre)
- Attention : Il faut que les DEUX cartes respectent la condition
- Récompense : Si c'est bon, tu ajoutes 2 cartes à ta pile d'un coup
- Risque : Si une seule des deux ne respecte pas, c'est perdu
Option 3 : Plus ou Moins (Disponible à partir de la 2ème carte)
- Plus : La prochaine carte aura une valeur supérieure à la dernière carte de ta pile
- Moins : La prochaine carte aura une valeur inférieure à la dernière carte de ta pile
- Valeurs : As = 1, cartes numérotées = valeur faciale, Valet = 11, Dame = 12, Roi = 13
- En cas d'égalité : C'est considéré comme une erreur (tu prends la pénalité)
3. Déroulement d'un Tour
- Le joueur annonce sa prédiction à voix haute (Rouge, Noir, Purple, Plus ou Moins)
- Il retourne la carte (ou les deux cartes si Purple)
- Vérification :
- ✅ Prédiction correcte : Le joueur place la carte devant lui, créant une pile. Il peut alors :
- Continuer et faire une nouvelle prédiction (pour agrandir sa série)
- OU s'arrêter après 3 bonnes prédictions minimum et passer son tour (en sécurisant ses gains)
- ❌ Prédiction incorrecte : C'est la sanction ! Le joueur prend autant de pénalités qu'il y a de cartes dans sa pile. Il défausse ensuite ses cartes et c'est au tour du joueur suivant
- ✅ Prédiction correcte : Le joueur place la carte devant lui, créant une pile. Il peut alors :
4. Fin du Tour
Un joueur peut décider de s'arrêter volontairement après au moins 3 bonnes prédictions. Dans ce cas :
- Il peut distribuer autant de gorgées qu'il a de cartes dans sa pile
- Ou il gagne des points (si vous jouez en mode championnat)
- Il défausse ensuite sa pile et passe son tour
Points Clés à Retenir
- 🎴 Valeur des cartes : As = 1, 2-10 = valeur faciale, Valet = 11, Dame = 12, Roi = 13
- 💜 Le "Purple" mise sur DEUX cartes d'un coup (une rouge + une noire)
- 📈 Plus ta pile est haute, plus le risque est grand (mais plus la récompense est grande aussi)
- 🛑 Minimum 3 cartes avant de pouvoir s'arrêter volontairement
- ⚖️ Égalité = Erreur pour l'option Plus/Moins
Stratégies et Conseils de Pro
1. Quand S'arrêter ?
C'est LA question du Purple. Voici quelques repères :
- 3-4 cartes : Série correcte mais gains faibles. Continuez si vous êtes en confiance
- 5-6 cartes : Bonne série ! Vous pouvez vous arrêter avec honneur ou tenter le coup de maître
- 7+ cartes : Vous êtes dans la zone rouge. Le risque devient énorme. Sachez vous arrêter !
- 10+ cartes : Vous êtes soit un génie, soit un kamikaze. Une erreur ici = catastrophe
2. Rouge ou Noir : Quand l'Utiliser ?
Avantages :
- 50% de chances (le plus safe)
- Parfait pour démarrer une série
- Idéal quand tu as déjà une grosse pile et que tu veux sécuriser
Inconvénients :
- Lent (1 carte à la fois)
- Moins spectaculaire
3. Plus ou Moins : Le Calcul Mental
Astuce : Calculez les probabilités !
- Tu as un As (1) : Toutes les cartes sauf un autre As sont "Plus" → Parie sur Plus (quasi-certain)
- Tu as un Roi (13) : Toutes les cartes sauf un autre Roi sont "Moins" → Parie sur Moins (quasi-certain)
- Tu as un 7 : C'est 50/50, c'est le pire moment pour parier Plus/Moins
- Tu as une figure (11-13) : Plus de chances que ce soit "Moins"
- Tu as un 2-4 : Plus de chances que ce soit "Plus"
4. Le Purple : High Risk, High Reward
Quand l'utiliser :
- Quand tu veux rattraper ton retard rapidement (2 cartes d'un coup)
- En début de série (le risque est moindre)
- Quand tu te sens chanceux 🍀
Quand l'éviter :
- Quand tu as déjà 6+ cartes (le risque est trop grand)
- En fin de partie serrée
5. La Psychologie du Jeu
- Ne sois pas gourmand : Beaucoup de joueurs perdent tout en voulant aller trop loin
- Observe les autres : Si personne ne dépasse 5 cartes, c'est peut-être un signe
- Gère ta pression : Plus ta pile est haute, plus tu vas stresser. Respire !
- Accepte la défaite : C'est un jeu de hasard, tu ne peux pas tout contrôler
Les Variantes du Purple pour ne Jamais s'Ennuyer
Le jeu de base est trop simple pour vous ? Essayez ces variantes qui changent tout !
1. Purple Extrême (Pour les Experts)
Le principe : Ajoutez des prédictions plus complexes.
- Pair/Impair : Deviner si la valeur de la carte sera paire ou impaire
- Figure/Numéro : Deviner si c'est une figure (V, D, R) ou un numéro (A, 2-10)
- Couleur exacte : Deviner Cœur, Carreau, Pique ou Trèfle (25% de chances, mais +2 cartes si réussi)
2. Purple Progressif (Le Marathon)
Le principe : Augmentez la difficulté au fil du jeu.
- Cartes 1-3 : Seulement Rouge/Noir autorisé
- Cartes 4-6 : Plus/Moins disponible
- Cartes 7+ : Purple disponible
- Minimum 5 bonnes réponses (au lieu de 3) pour s'arrêter
3. Purple en Équipe (Coopératif)
Le principe : Jouez en binôme.
- Formez des équipes de 2
- Les membres se relaient pour faire les prédictions
- Ils partagent la même pile de cartes
- Ils partagent aussi les pénalités (solidarité !)
- Communication interdite pendant le tour
4. Purple Challenge (Mode Compétition)
Le principe : Premier à 10 cartes gagne.
- Objectif : Être le premier à empiler 10 cartes d'affilée
- Pas de possibilité de s'arrêter avant d'avoir atteint 10
- Le gagnant impose un gage ultime aux perdants
- Variante : 15 cartes pour les kamikazes
5. Purple Inversé (Chaos Total)
Le principe : Les prédictions FAUSSES sont récompensées.
- Si tu te trompes : tu empiles la carte et continues
- Si tu as raison : tu prends la pénalité
- Ça change complètement la stratégie !
6. Purple Timer (Mode Speed)
Le principe : Ajoutez la pression du temps.
- Chaque joueur a 5 secondes max pour annoncer sa prédiction
- Dépassement = pénalité automatique + fin du tour
- Parfait pour éviter les calculs interminables
FAQ - Jeu de Cartes Purple
Combien de joueurs pour le Purple ?
Réponse : De 2 à 10 joueurs facilement. L'idéal c'est 3-6 joueurs pour que les tours s'enchaînent bien. À 2, c'est plus un duel. À 10+, il faut de la patience entre les tours.
Peut-on jouer sans alcool ?
Réponse : Absolument ! Remplacez les gorgées par :
- Des points (mode championnat)
- Des gages rigolos
- Des verres de jus, soda, eau
- Des défis physiques (pompes, squats)
- De l'argent symbolique (jetons)
Que se passe-t-il en cas d'égalité sur Plus/Moins ?
Réponse : L'égalité est considérée comme une erreur. Tu prends la pénalité. Certains groupes jouent avec la règle "égalité = rejouer", mais ce n'est pas officiel.
Peut-on s'arrêter avant 3 cartes ?
Réponse : Non, le minimum est 3 cartes pour pouvoir s'arrêter volontairement. Sinon tout le monde s'arrêterait après 1 carte et il n'y aurait aucun risque.
Comment fonctionne exactement le Purple ?
Réponse : Tu annonces "Purple" et tu retournes deux cartes d'affilée. Il faut qu'elles soient de couleurs différentes (une rouge ET une noire, dans n'importe quel ordre). Si c'est le cas, tu ajoutes les 2 cartes à ta pile. Sinon, tu prends la pénalité.
Quelle est la série record au Purple ?
Réponse : Difficile à dire, mais certains joueurs revendiquent des séries de 15-20 cartes ! Mais statistiquement, aller au-delà de 10 relève du miracle (ou de beaucoup de chance).
Faut-il un jeu de cartes spécial ?
Réponse : Non, un simple jeu de 52 cartes standard suffit. Vérifiez juste qu'il est complet et pas trop abîmé (pour éviter de reconnaître certaines cartes).
Combien de temps dure une partie ?
Réponse : En général 10 à 20 minutes par partie. Mais l'avantage du Purple, c'est qu'on peut enchaîner plusieurs parties facilement.
Quelle est la meilleure stratégie ?
Réponse : Il n'y a pas de stratégie parfaite (c'est du hasard), mais voici les conseils des joueurs expérimentés :
- Utilise Plus/Moins quand tu as un As ou un Roi (probabilités à ton avantage)
- Arrête-toi vers 6-7 cartes (bon équilibre risque/récompense)
- Utilise Purple seulement en début de série
- Ne sois pas gourmand !
D'où vient le nom "Purple" ?
Réponse : Plusieurs théories circulent. La plus populaire : "Purple" viendrait du fait que c'est un mélange de Rouge et de Bleu (donc de Rouge et Noir au sens large), symbolisant le pari risqué sur les deux couleurs. Mais personne ne connaît vraiment l'origine exacte !
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C'est toujours au moment de lancer le jeu que personne ne se souvient des règles exactes. "C'était quoi déjà la règle du Purple ?" "On peut s'arrêter après combien de cartes ?" Pour éviter les débats interminables et avoir toujours les règles du Purple (et de dizaines d'autres jeux de cartes) à portée de main, le plus simple est d'utiliser l'application Traknard.
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En Résumé : Pourquoi le Purple est un Classique ?
Le Purple, c'est :
- ✅ Ultra simple : Règles apprises en 2 minutes
- ✅ Addictif : Le dilemme "continuer ou s'arrêter" est permanent
- ✅ Rapide : 10-20 minutes par partie
- ✅ Accessible : De 2 à 10 joueurs
- ✅ Tension : Chaque carte peut tout changer
- ✅ Stratégique : Hasard + calcul mental = combo parfait
- ✅ Modulable : Des dizaines de variantes possibles
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